如何設(shè)計(jì)一個好的提醒
本文作者將結(jié)合設(shè)計(jì)規(guī)范及自身的項(xiàng)目經(jīng)歷,將提示方式的使用場景及界限給總結(jié)出來,希望對大家以后處理提示方式時有些參考和幫助。enjoy~

如何減少打擾用戶的次數(shù)甚至不打擾用戶,是每一個用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師應(yīng)該考慮的事。相信很多設(shè)計(jì)師都曾糾結(jié)于何時用對話框和Toast來做提示。兩者大的區(qū)別是對話框是一種帶有操作的提示,需要用戶操作后才會消失,這會直接打斷用戶的流程;Toast屬于輕量提示,不帶操作,顯示幾秒后自動消失,不會打斷用戶操作。

除了以上兩種形式,還衍生出Toast+操作的提示,如:

以及用Toast+圖標(biāo)或浮層的提示,如:

以上設(shè)計(jì)都有亮點(diǎn)及合理的地方,但如何合適使用不打擾用戶才是關(guān)鍵。怎么才算合理是一個問題,因?yàn)槊總€設(shè)計(jì)師的看法都有自己的主觀評判標(biāo)準(zhǔn),但這些標(biāo)準(zhǔn)在用戶身上往往只有兩個結(jié)果,良好的體驗(yàn)和差勁的體驗(yàn)。在這里我結(jié)合設(shè)計(jì)規(guī)范及自身的項(xiàng)目經(jīng)歷,將提示方式的使用場景及界限給總結(jié)出來,希望對大家以后處理提示方式時有些參考和幫助。
iOS設(shè)計(jì)規(guī)范
先從iOS設(shè)計(jì)規(guī)范開始,iOS推薦設(shè)計(jì)師使用橫幅,對話框和小氣泡的形式來提示用戶,但不推薦設(shè)計(jì)師經(jīng)常使用對話框的提示形式。只有這三種提示方式是明顯不夠的,但規(guī)范里允許設(shè)計(jì)師將提示功能與APP自身結(jié)合,建立更符合場景的提示機(jī)制。有很多設(shè)計(jì)師會將Android的Toast概念直接引入iOS設(shè)計(jì)中,以及衍生出Toast+操作,浮層等提醒方式。由于iOS對此沒有明確的設(shè)計(jì)規(guī)范,只要是設(shè)計(jì)合理的,怎么提示都行。
Material Design設(shè)計(jì)規(guī)范
相對于iOS設(shè)計(jì)規(guī)范,Material Design以更謹(jǐn)慎的態(tài)度設(shè)計(jì)了提示用戶的規(guī)范,并歸納出兩個非常棒的概念:確認(rèn)(Confirm)及確知(Acknowledge)。
確認(rèn)是要求用戶確認(rèn)自己確實(shí)希望執(zhí)行剛才所調(diào)用的操作。在某些情況下,確認(rèn)隨需要用戶考慮的操作所相關(guān)的警告或關(guān)鍵信息一起顯示。
確知就是顯示一段文字信息,讓用戶知道自己剛才調(diào)用的操作已經(jīng)完成。這將消除系統(tǒng)正在執(zhí)行的隱式操作的不確定性。在某些情況下,確知隨撤消操作的選項(xiàng)一起顯示。
在Material Design規(guī)范里,提示只有對話框(確認(rèn))及Toast(確知)和Snackbar(確知),同理對話框也是一種非常強(qiáng)的提示方式,會直接打斷用戶操作,所以設(shè)計(jì)時要謹(jǐn)慎對待。
這里要闡述一下Toast,在規(guī)范里是規(guī)定只有文字,是不能配圖標(biāo)的,所以配圖的就不應(yīng)該叫Toast了,這種樣式可以直接理解為一種浮層。同時,Toast也是不能帶操作的,如果配操作的,在Material Design里被稱為Snackbar,這是Android 5.0新出的控件。Snackbar 是一種針對操作的輕量級反饋機(jī)制,常以一個小的彈出框的形式,出現(xiàn)在手機(jī)屏幕下方或者桌面左下方。它們出現(xiàn)在屏幕所有層的上方,包括浮動操作按鈕,它同Toast一樣3秒后消失。三種樣式比較:

Google也給出了何時需要確認(rèn)或確知用戶操作。以下為我的翻譯:

如果每次做設(shè)計(jì)時都走一遍上述的流程估計(jì)大家都會懵逼吧,我以提示的重要性將提示的界限及場景舉例出來。為了更好區(qū)分專業(yè)術(shù)語及iOS和Android的差異,提出了一些新詞語,如果有誤請指正。
重要程度(從高往低):
1、對話框(需要突出提示或存在兩個操作按鈕以上的提示,影響現(xiàn)流程。)

適用場景:
需要重大決定的場景
容易引起誤操作的場景
需要確認(rèn)的場景
引導(dǎo)到其他流程的場景
運(yùn)營方案
樣式說明:
對話框在界面整體居中顯示
對話框文案應(yīng)盡量簡短,結(jié)尾不使用標(biāo)點(diǎn)符號
對話框可以針對運(yùn)營活動或不同場景下進(jìn)行樣式設(shè)計(jì)
必須提供關(guān)閉、取消等回到原流程的按鈕
(2)輕操作(適用于輕量提示時帶有操作,如撤銷、查看、增添、修改數(shù)據(jù),不影響現(xiàn)流程。)

*輕操作在Android里是Snackbar,在iOS里沒有相關(guān)定義
適用場景:
用于撤銷場景:①刪除操作(簡化刪除流程里彈出對話框的流程);②用于做出重大決定后的撤銷操作,如清空全部數(shù)據(jù)和取消綁卡;
用于查看,添加,修改等打斷現(xiàn)流程的操作,如①收藏后查看落地頁;②收藏后修改存放的文件夾。
樣式說明:
Android Snackbar顯示時長為3秒;iOS為自定義
Android Snackbar顯示在頁面底部;iOS為自定義,左右居中顯示
輕操作文案應(yīng)為陳述句且盡量簡短,結(jié)尾不使用標(biāo)點(diǎn)符號
(3)浮層(適用于如日夜間模式,隱私模式等帶有功能性質(zhì)的輕量提示,不影響現(xiàn)流程。)

適用場景:
功能(模式):日夜間模式;隱私模式;無圖模式;xxx模式
重要提示:支付成功/失敗;支付loading(顯示時長由自身決定)
樣式說明:
浮層結(jié)構(gòu)為icon+文案或占整個頁面
若干秒后自動消失
浮層顯示在界面整體居中顯示
浮層文案應(yīng)盡量簡短,結(jié)尾不使用標(biāo)點(diǎn)符號
(4)Toast(適用于如引起其他頁面和系統(tǒng)數(shù)據(jù)發(fā)生變化、失敗操作的輕量提示,不影響現(xiàn)流程。)

適用場景:
操作失敗(網(wǎng)絡(luò)異常)
頁面內(nèi)數(shù)據(jù)添、刪除加成功導(dǎo)致其他頁面數(shù)據(jù)發(fā)生變化,如推薦新聞
無法操作時的輕量提示
其他頁面數(shù)據(jù)發(fā)生變化,如下載完成、失敗
樣式說明:
Android Toast使用系統(tǒng)默認(rèn)樣式;,iOS Toast使用自定義樣式
Android Toast顯示時長為3秒;iOS為自定義
Android Toast顯示在頁面底部且左右居中,iOS Toast為自定義
Toast文案應(yīng)為陳述句且盡量簡短,結(jié)尾不使用標(biāo)點(diǎn)符號;
(5)無提示(操作后頁面有明顯的變化且不會對用戶其他方面造成影響,不影響現(xiàn)流程。)
適用場景:頁面內(nèi)數(shù)據(jù)添加,刪除成功
哪個場景下給提示?
哪個場景下不給提示?
這也是一個很好的問題。
舉個刪除單條歷史記錄的例子,如果歷史記錄與用戶其他信息無耦合,在刪除一條時,頁面里明顯消失了該條記錄,這已經(jīng)是一個很明顯的提示了,這時候就不需要再彈Toast告知了。
舉個個性化推薦的例子,由于每條數(shù)據(jù)都和其他數(shù)據(jù)耦合在一起,如果用戶刪除一條數(shù)據(jù)時,他的目的不僅僅是刪除這條數(shù)據(jù),還有對于這類數(shù)據(jù)不感興趣,雖然頁面里明顯消失了該條數(shù)據(jù),但也需要告知用戶再也不推薦類似消息了。
舉個取消關(guān)注的例子,用戶是對該內(nèi)容源不感興趣才確認(rèn)取消關(guān)注的,但很多應(yīng)用都覺得用戶好像不知道取消關(guān)注后再也收不到相關(guān)內(nèi)容源了,一定要用對話框告訴用戶“取消關(guān)注后就再也收不到相關(guān)內(nèi)容”,簡直加大了用戶取消關(guān)注的阻力(這就是產(chǎn)品經(jīng)理希望的)??梢試L試用snackbar的形式,當(dāng)用戶取消關(guān)注后,彈出一條snackbar,告訴用戶“再也不關(guān)注該內(nèi)容源”,后面增加一個撤銷。當(dāng)用戶真的是誤操作時,他可以選取撤銷重新添加該內(nèi)容源,不是的話,也減少了用戶再次確認(rèn)的步驟,體驗(yàn)上比對話框形式好很多。
提示很簡單,但如何使用和設(shè)計(jì)起來還真的有點(diǎn)難度,希望看完后對大家以后使用提示時有所幫助。
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